
今回は光と闇の武器装備について紹介していきたいと思うのですが…正直この二つは私もまだ中途半端な状態です。
SSR武器のドロップ率が調整されたとはいえ、挑まなくてはならないシュヴァマグ、セレマグの面倒臭さに変わりはありません。
武勲交換も交えつつこつこつ作ってきて、ようやく最近は形になってきたかなという程度です。
なので今回はマグナの1ターンキルではなく、私がやっている確定流しの方法を紹介するにとどまります。
光編成

メインで握ってるのは最終段階まで強化した七星剣ですね。
そして4凸シュヴァ剣×2、3凸シュヴァ剣×1,3凸シュヴァ銃×2,3凸シュヴァ琴×1,4凸三日月×2,バハダガフツルスという感じになってます。
スキルはシュヴァ琴以外はマックスまで上げてます。
後、バハ武器以外で初めて+を振ってあるのがシュヴァ剣ですね。
+99ってついてるやつです。
本当は三本目のシュヴァ剣も早く4凸したいんですが、武器エレメントが足りずに足止めくらってます^^;
シュヴァ剣は交換の在庫があと2本残ってるので、6本くらい自力でドロップしたことになりますね。
忘れた頃になんとなく入ったシュヴァマグやシュヴァマグHLで落ちることが多かったです。
集め始めて半年と言ったところなので、こんなもんじゃないでしょうか。
シュヴァ琴ももう少しでシュヴァ銃と入れ替えられそうなので、そうなったらスキルレベルもちゃんと上げようと思ってます。
光の武器装備は、シュヴァ武器が集まるまでは光サルナーン開放武器である封鍵クラウストルムが長い間入ってました。
というのも、日頃のガチャで勝手に3凸してしまったからです…どんだけ被りまくるんだよ…。
流石に4凸する勇気はなかったんでスキル上げきってはないんですけど、セージする時にメインで握ったりもするのでまだまだお世話になりそうです。
この編成でフレンドにルシフェルを借りられれば、セレマグもそれなりのスピードで倒せるようになりました。
でも、未だにバフデバフ盛りまくってもフルチェで半分も削れません。
セレマグ体力ありすぎ…!!
他のマグナと同じくらいの体力だったら、1ターンキルできるかもしれないのに…(´;ω;`)
闇編成

闇編成はバハ武器を二本入れています。
純粋に武器の数が足りていないのと、アタッカーがエルーンのシスとドラフのバザラガだからですね。
メインにバハ剣を握り、3凸セレ斧×4、3凸セレ拳×2、4凸封印の杖、4凸ゼノディア刀、バハダガフツルスです。
マグナ武器はまだ一本も4凸できてませんが、全てスキルは上げきっています。
目標としては斧染と拳染の二種類の編成を作りたいんですが、セレ拳は全然落ちませんねぇ…。
2本くらいアーカルムでポンポンっと落ちたんですけど、それ以外は気長にセレストに通っています。
交換とかも特にしてないと思います、確か。
シュヴァマグ狩りする時は、ベルセルクにディスペルを積んで、シスとバザラガと後もう一人は適当にって感じで組んでます。
1ターン目にシスの1、3アビを発動して通常攻撃して、2ターン目にディスペルして通常攻撃、3ターン目にバフを盛りまくり、フルチェをかまします。
1ターン目で奥義を打つよりも攻撃を受けずにターンを稼げるのでシスの攻撃力が上がるので、この方法に気がついてからはずっとこのやり方です。
それでも大抵半分も削りきれないので、バザラガの2アビを使います。
奥義を打った直後で威力が上がっているのと、シュバマグも丁度オーバードライブしているので大ダメージ!
これで半分まで行かなくても、次一回か二回殴れば半分まで削れます。
光の剣が来そうだなーと思ったら取り敢えずブラインド打って、そのまま素受けします。
運が良ければ1人も落ちませんし、運が悪くても2人くらいしか落ちません(笑
後は救援を出しつつ適当に戦ってれば倒せます(雑!!
救援を出しても運悪く誰も来てくれないこともありましたが、なんとかソロで討伐できたりもしてるので、今の編成なら全く歯が立たないということはないです。
ザザやデリフォードを起用して光の剣を吸ってもらうのも有用ではありますが、私の場合はいかに早く確定流しできるかを中心にパーティを組んでるので、奥義火力が出ないSRは起用してないです。
早くかばう持ちの闇SSRキャラが実装されないだろうか…。
まとめ
四属性より少し武器編成の完成度が低いとはいえ、ATにフルチェをかましても半分も削りきれないシュヴァマグ、セレマグの体力の多さェ…。
このままマグナ4凸編成を完成させたとして、1ターンキルなんて出来るのかしら…?
これは開発中というマグナ2に期待するしかないですね。
それまでにもう少し光・闇編成を強化しておきたい!

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